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動態デザイン研究室
研究一覧
RESEARCH INDEX
研究テーマ一覧 THEMES
2025
25M01研究活動における自発の継続因子に関する検討
25M02グッドデザイン賞の評価コメントの変遷にみるデザイン傾向の概観
25M03共同創作活動における「行き詰まり」の解消条件の考察
25M04漫才の記述法構築に向けた試行
25M05デザイン評価の構造に関する研究
25M06デザイン学研究の変遷と傾向に関する研究
25B01新たなデザイン概念の明確化とフレームワークの構築
25B02ブランディングを念頭に置いた EC サイトの構成要件に関する考察
25B03デザイン初学者における想定力向上に関する研究
25B04思考整理に関するフレームワークの構築
25B05意味をデザインする技能を習得するための研究
25B06デザイン開発におけるヒアリング手法の検討
25B07UXデザインにおいて検討観点を導出する方法論構築
25B08創造性を高めるファシリテーション手法に関する研究
2024
24M01Construction of Logic for Focus Assessment Using Webcam Images
24M02アナロジー連想の誘引に関する研究
24M03創作活動における「行き詰まり」の原因の考察
24M04研究室のパフォーマンス向上を目的としたマネジメント手法の研究
24M05発想における要素の組み合わせに関する考察
24B01参与観察調査に基づく地域創生手法の開発 - コミュニケーションの視点に基づくマネジメントの分析と考察
24B02リプレイ化を考慮したゲームの設計要件 - カードゲームを通じた分析と考察
24B03行動観察調査にもとづく視覚的注意を引くアイキャッチの提案
24B04量産設計の実践を通じたデザイン案検討時の考慮点に関する考察
24B05プレゼンテーションの構成に関する研究
24B06AED 使用を含めたパルスチェッカーのUX改善に向けた分析と製品提案
24B07杖の役割再構築とその普及への提案 - 散歩で使用する杖の検討
24B08参与観察調査にもとづく地域創生手法の開発 - 協業プロジェクトにおける分析と考察
24B09参与観察調査にもとづく地域創生手法の開発 - 役割設定の観点からの分析と考察
24B10参与観察調査にもとづく地域創生手法の開発 - 日記がもたらす副次的効果の分析と考察
2023
23M01グッドデザイン賞評価コメントの変遷にみるデザイン傾向の概観
23M02デザインスケッチにおける顔面描写トレーニング法の構築
23M03参与観察における観察方法の検討
23B01時間と周期が創造的思考に及ぼす影響の解明
23B02地域の魅力因子に関する研究
23B03内発的動機づけを促す因子の検討 - 植物プランターへの水やりを事例とした考察
23B04ウェブサイト構築に向けた情報整理方法の検討
23B05「ユーザーなりきり法」の開発
23B06人が魅力的に感じる形状に内在する法則性解明
23B07新たな思考整理方法の考案に向けた試行
23B08「Do」から「Play」へ変わる要因の解明
23B09プレゼンテーションの構成に関する研究
23B10心理的可読性に影響する因子の考察
23B11漫才の記述法構築に向けた試行
2022
22M01漫才の記述法構築に向けた試行
22M02デザイン学研究における論文評価基準の再構築
22M03文字組みが読者に与える心理的影響の解明
22M04広告コピーの制作におけるガイドライン構築
22M05UX概念の理解を促進するためのツール開発に関する研究
22M06参与観察調査にもとづいた組織マネジメント方法論の提案
22B01他の選択肢が意思決定に与える影響の解明
22B02総合的なUXデザイン・メソッドの開発 – 発想支援を中心に -
22B03ウェブサイト制作時における情報整理に関する研究
22B04パーツ数が少なく、加工工程の少ない段ボール家具の提案
22B05決断時における人間の身体反応の解明
22B06総合的なUXデザイン・メソッドの開発 -評価支援を中心に-
22B07実装を念頭においたデザイン工学部特設ウェブサイトコンテンツ提案
22B08文章設計手法の開発
22B09SD法において印象評価を行う実験用GUIの提案
22B10プレゼンテーションの構成に関する研究
22B11潜在的な情報を引き出すアンケート作成のガイドラインの提案
22B12グッドデザイン賞評価コメントの変遷にみるデザイン傾向の概観
2021
21B01テラヘルツ波を用いたプラスチック包装素材判別プログラムの構築研究
21B02デザイン関連施設情報の集約に関する研究
21B03営業時における「顧客とのコミュニケーションに関する行動特性」の解明
21B04グッドデザイン賞におけるタグの効果的な見せ方に関する研究
21B05グッドデザイン賞における検索性向上を目的としたタグ付けロジックへの試行と考察
21B06UXデザイナーに求められるスキルセットに関する研究
21B07顧客管理システム「Scoope」のデータマイニングに関する試行
21B08図書館を中心とした学習意欲向上を促す仕組みの構築
21B09グッドデザイン賞受賞動向と業績の相関性に関する研究
21B10景観に着目した商店街の魅力指標作成に関する研究
21B11想像的思考活動が前頭葉部脳血流量に与える影響
21B12漫才の記述法構築に向けた試行
2020
20B01デザイン学研究の変遷と傾向に関する研究
20B02商業空間におけるフロアマップ作成ガイドラインの提案
20B03商品住宅における情報提示に関するガイドライン構築
20B04ハウスメーカーにおけるUSP導出方法に関する研究
20B05ユーザー思考にもとづいたガントチャート記述方法の提案
20B06「薬の飲み忘れ」に関する要因分析とピルケースのデザイン提案
20B07シーンにもとづいたアイデア想起法の開発
20B08デザイナーに期待する能力の変遷に関する概観と考察
20B09品質評価におけるバイアス効果の分析
20B10指輪形状が指の印象に及ぼす効果の分析
20B11魅力を感じやすい悪役の成立要件に関する研究
20B12業務改善の分析を目的とした業務フロー記述法に関する研究
20B13グッドデザイン賞評価コメントの変遷にみるデザイン傾向の概観
共同研究 JOINT RESEARCH
現在進行中 / Ongoing
コージーホーム株式会社株式会社ネストハウス平野屋株式会社研恒社花岡車輌株式会社社会福祉法人のびのび福祉会特定非営利活動法人ゆう佐久市arte株式会社計測技術サービス寿精版印刷株式会社
これまで / Past
新産住拓株式会社アイハーツ株式会社株式会社ミヤワキ建設日置電機株式会社株式会社リビングデザイン株式会社ニコン株式会社プラスディー愛知時計電機株式会社株式会社イノベーションパートナーズ
競争的資金 GRANTS
90年代デザイン政策の証言アーカイブ研究
2024年4月 - 2027年3月科学研究費助成事業 基盤研究(C)
意匠評価に基づく形状のジェネラティブデザインシステムの構築
2023年4月 - 2026年3月科学研究費助成事業 基盤研究(C)
創造的思考の習熟能力差と知覚敏感性の関係性解明
2018年4月 - 2021年3月科学研究費助成事業 基盤研究(C)